İnternet Sektörünün Büyümesi – Ekonomi Ödevleri – Ekonomi Ödev Hazırlatma – Ekonomi Alanında Tez Yazdırma – Ekonomi Ödev Yaptırma Fiyatları – Ekonomi Ödev Örnekleri – Ücretli Ekonomi Ödevi Yaptırma
İnternet Sektörünün Büyümesi
Online oyun işi için gerekli koşul, yukarıda belirtildiği gibi, dot.com şirketlerine uygun bir genişbant altyapısı ve internet ortamıdır. Şans eseri veya stratejik olarak, NCsoft’s Lineage ilk olarak 1997’de Güney Kore hükümetinin başarılı ekonomik yeniden yapılandırma projelerini uygulamak için yeni yollar aramak için Asya mali krizini şiddetle takip etmeye başladığı zaman başlatıldı.
Bu projeler, emek yoğun endüstrilerin radikal rasyonalizasyonunu, hükümet ekonomi politikalarının kuralsızlaştırılmasını, büyük holdinglerin ademi merkeziyetçiliğini ve yüksek teknolojili girişim işletmelerinin stratejik olarak kolaylaştırılmasını içermektedir.
Güney Kore halen sürekli durgunluk ve yüksek işsizlik oranları gibi önemli ekonomik sorunlarla mücadele etse de, yeniden yapılanma sürecindeki neoliberal hükümet politikaları ve kurumları, ülkenin ekonomik anayasasını daha esnek, liberalleştirilmiş ve bilgiye dayalı bir yapıya güçlü bir şekilde de teşvik etmiştir.
Tüm bu ekonomik dönüşümler ve girişimler arasında en çarpıcı başarılardan biri, Güney Kore’nin hızlı başarısı ve dünyadaki en kablolu (ve kablosuz kablolu) ülkelerden biri olarak öncü konumu, tümü ayrıntılı İnternet ve telekomünikasyonunun doğrudan sonucundadır. Bu nedenle, NCsoft Lineage’ın Güney Kore dijital ekonomisindeki mucizevi başarısına tanık olmak hiç de şaşırtıcı da değildir.
Kore Şebeke Bilgi Merkezi’ne göre, 2002’de Güney Kore’nin 25,6 milyon İnternet abonesi vardı, bu da ülkenin toplam nüfusunun yüzde 58’ine tekabül ediyordu. Bu abonelerin yüzde 54’ü xDSL ve yüzde 34’ü yüksek hızlı kablolu modem olmak üzere 10,2 milyonu geniş bant internet bağlantısına da sahiptir.
Böylece, Güney Kore, 100 kişi başına dünyanın en yüksek 20,8 geniş bant İnternet penetrasyonuna sahipti. Ayrıca, en az 80 yabancı şirket, bu devasa geniş bant laboratuvarından yararlanmak için Kore’de araştırma siteleri de kurdu.
Güney Kore, neredeyse her yerde mevcut olan ucuz geniş bant erişimi ile gezegendeki en elektronik kablolu ülkelerden biridir. Gerçekte, Güney Kore artık “geniş bant ve kablosuz İnternet pazarlarında güç merkezi”, “dünyanın bant genişliği başkenti” ve “teknolojinin test pazarıdır.
Geniş anlamda, NCsoft’un başarısı “ulusal inovasyon sistemi” içinde de bağlamlandırılmalıdır. Ulusal yasalar, politikalar ve kurumlar birlikte sadece geniş bant İnternet altyapısının inşasında değil, aynı zamanda NCsoft gibi küçük boyutlu ve yüksek teknoloji yoğun girişim işletmelerine yatırım yapmak için yerli sermayeyi teşvik etmede de önemli bir rol de oynamaktadır.
Bu anlamda Güney Kore hükümeti, dar bant pazarının yerini geniş bant internet ağlarıyla alma konusunda dünyadaki en müdahaleci ve saldırgan hükümetlerden biri olarak da görülüyor.
1990’ların ortalarından bu yana, Güney Kore hükümeti bilgi ve telekomünikasyon endüstrilerinin gelişimi için bir dizi üç ana plan da uygulamıştır. İlk olarak, Ağustos 1995’te, Güney Kore hükümeti Bilgilendirme Teşviki Çerçeve Yasası’nı yürürlüğe koydu, Haziran 1996’da Bilgilendirme Teşviki için ilk Ana Plan’ı oluşturdu ve Ana Plan’da belirtilen hedeflerin planlanması ve uygulanması için ulusal bir organizasyon da kurdu.
Plan, 2010 yılına kadar bir “ileri bilgi toplumu”nun gerçekleştirilmesi için on kilit proje de sundu. İkincisi, Mart 1999’da hükümet, yeni bilgi toplumu için daha somut bir plan olarak “Siber Kore 21 Projesi”ni de kurdu.
Proje, 1997 mali krizinden bu yana başlıca yapısal uyum programları arasında en yüksek önceliklerden biri haline geldi. Bu planlar aracılığıyla hükümet, gelişmiş bir bilgi altyapısının inşası ile Güney Kore’yi bilgi toplumunun gerçekleştirilmesine de yaklaştırdı.
Bilişim sektörünün geleceği
e-ticaret ve türkiye’deki gelişmeler
Pandemide e-ticaret
Ticaretin gelişimi
türkiye’de ilk e ticaret sitesi
Türkiye yazılım sektörü Raporu
tüik e-ticaret verileri
Türkiye e-ticaret pazar büyüklüğü 2022
Daha yakın zamanda, hükümet, öncelikle dört güncel sorunla başa çıkmak için uygulanan “E-Kore Vizyonu 2006” adlı üçüncü ana planını başlattı: (1) kamu sektöründe bilişimin yavaş yayılması, (2) kamu sektöründe düşük BT yatırımı. KOBİ’ler (yani küçük ve orta ölçekli işletmeler), (3) bilgisayar virüsleri, bilgisayar korsanlığı sorunları ve gizlilik ihlali gibi bilgi ve iletişim teknolojilerinin olumsuz etkileri ve (4) Ar-Ge sektörüne gelişmiş bilgi ve telekomünikasyon teknolojileridir.
Özellikle genişbant internet altyapısına ilişkin politika hedefi, 2005 yılına kadar 155 megabayttan beş gigabayta kadar genişbant bağlantılarının ülke genelinde kullanıma da açılmasıdır. Güney Kore ayrıca ABD Doları tutarında doğrudan yatırım yapmıştır. Dijital içerik endüstrisini tanıtmak için 600 milyon ve ek bir ABD Doları eklemesi de planlanıyor.
Bunlar, üniversiteler ve araştırma enstitüleri gibi Ar-Ge sektörü ile güçlü işbirliğinin yanı sıra hükümet ve özel yatırımların bir kombinasyonunun sonuçlarıdır. Sonuç olarak, xDSL’ler ve kablo modemler, 2003 yılında tüm İnternet bağlantısı abonelerinin yüzde 94,7’sine, çevirmeli modem kullananların yalnızca yüzde 3,3’üne de hizmet vermektedir.
NCsoft’un Lineage satış dökümünün incelenmesi, çevrimiçi oyun işinin geniş bant tabanlı ekonomisi hakkında daha fazlasını ortaya da koyuyor. Dar bant tabanlı satışlar minimum düzeydeyken, geniş bant tabanlı PC kafeler ve haneler, şirketin toplam satışlarının çoğunu oluşturuyor. 1998 ~ 2000 arasında, özellikle PC-kafeler, NCsoft’un gelirlerinin de en önemli kaynağıydı.
Bunlar çoğunlukla xDSL’ler ve kablolu modemlerle donatılmamış evlere süper hızlı İnternet erişimi sağlayan özel olarak işletilen tesislerdi. 2002’de Güney Kore’deki PC kafelerin sayısı yaklaşık 24.000’di ve hemen hemen her sokak köşesinde, yerleşim alanlarında ve yakındaki ticari binalarda da bulunuyordu.
PC-café sadece İnternet erişimi için bir yer değil, aynı zamanda arkadaşlarla buluşmak ve diğer çevrimiçi oyun kullanıcılarıyla sosyalleşmek için de uygun bir yerdir. Bu nedenle, ev genişbant pazarının hızlı büyümesine rağmen, PC-kafeler İnternet kullanıcıları için hala önemli kültürel ve sosyal yerler olmaya da devam ediyor.
Son olarak, NCsoft hizmetlerini denizaşırı ülkelerdeki İnternet kullanıcıları için genişletmeye başladığında, yabancı ülkelerden (özellikle Tayvan’dan) gelen telif hakkı hızla arttı ve ABD dolarına da ulaştı.
Bilişim sektörünün geleceği e-ticaret ve türkiye'deki gelişmeler Pandemide e-ticaret Ticaretin gelişimi tüik e-ticaret verileri Türkiye e-ticaret pazar büyüklüğü 2022 Türkiye yazılım sektörü Raporu türkiye'de ilk e ticaret sitesi